找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 14731|回复: 0

[音频应用] 十个Home Studio自家音乐工作室录音小秘方

[复制链接]
dzcos 发表于 2020-7-20 23:01:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

* H! m1 I# t( a# n  }十个Home Studio自家音乐工作室录音小秘方
: f# a1 s+ q% X6 r
  ^! P( ^" T& ?现代的音乐,除非你是做全电子类型的音乐,否则一定会涉及用Microphone咪高峰去录音 。
4 q; G  U8 N5 A" W' V8 E- D' ]* U: ^* j) |
一般的音乐制作,由于录音时,我们尽可能想要得到一条完全Dry的声音,可是一般的Home Studio或在一个细小空间,因为房间环境的局限,都没有可能有一个完美录音环境,而令录音质素变得「业余」。 / c  D6 `! C1 P( J" A$ [$ O1 o  g

0 |5 E* C4 O1 v以下这篇文章,将会介绍「十个自家录音的小秘方」。以下的贴士,大部分都是关于人声录音的贴士,但有一些也可以应用到录其他乐器上。希望以下的内容可以帮助到你,在你自己的音乐制作过程中,能够录出更「专业」的声音。
. M/ }- C; i' Z1 ^$ X
6 s$ O2 {3 x! h# ]' u016 S. v5 o+ h6 m- _8 L: s
  z" Y; U7 g6 c6 t& M" y0 G( _
尽量远离墙壁/尽量在房的正中间录音
6 b1 F4 Q( O9 @  W
' C  a, v, Z) U; [+ s
/ U0 E# W8 h% ]- I5 R$ h7 t4 `5 X+ H# @( R5 `
录音时,我们也希望可以录出一条尽量清楚、尽量Dry的声音(意思是没有回音或噪音的音轨)。如要做到这一点,一般的专业录音室都会尽量布满吸音设备、用特制的墙壁、门窗等,完全阻隔回音和噪音。
$ `; Z) j( K; h# o
$ c! v! A) f9 l. b$ j* R! j
2 Q+ [/ E: {2 t" A/ K自家录音的时候,由于空间环境的限制,令你没办法摆设这么多吸音设备,何况我们大部分人居住的地方也不是特别为录音而建造,房间形状也大多数是方形为主,而方形房间都是对声音发挥最差的形状,因为声音会无限反弹,影响声音的质素。综合以上几点,要自家录到一条完全Dry的声音其实相当有难度。
6 c: ], b; t3 u+ O- g
& [( Y9 e& i) M' F3 m; E其实,无论是否在一个专业的录音室录音,都应该尽量远离墙壁,意思就是,在房间的正中间录音。由于声音传送到墙壁或任何对象时,都会反弹,而反弹后的声音都会按对象的物料不同而令声音有所变化。所以,如果录音时将咪高峰摆在房间的正中间,远离墙壁,便可令咪高峰收录到最小的回音,令声音变得更Dry。
# u- S7 v0 W  ]  V! r/ B+ |8 I  M5 S# l+ |% j

2 e! Q& \# K( p/ W- i2 z/ F
4 W) t  C8 r: u1 A02- z& a( v: J8 v  s# \& @4 w
8 {3 D% a- F% n5 w1 e
使用Reflection Filter 吸音屏/反射过滤器
4 }+ H# l0 p8 U, L: j. b# z; S% h  y( S/ ^( I0 x2 c8 I

4 u9 ]; B0 h/ U: r3 c2 G$ e5 x4 ?7 g5 I3 s
- R  a1 \7 S+ e3 z- _- Q

. |9 e5 b+ W9 w6 X4 C使用Reflection Filter 吸音屏/反射过滤器可以有效减少录音时的回音。这些吸音屏其实有两个作用:
. G! }) l& p1 ~* c6 T  W4 ~+ r
% ^8 |! s4 q3 M5 Y- }8 ]阻挡声音从其他方向进入咪高峰
: ~! l* d& X0 G! A% Y, v) E+ U2 C: n  n7 w7 l& i
阻挡声音向咪高峰后面的方向发射,从而减少声音在房间中反弹
0 ^" \  M* t+ v- ?7 I: O% Q  i2 _0 x. r
当然,使用了这些Reflection Filter吸音屏并不代表你的录音会变得完全Dry,回音或噪音还可以在吸音屏没有阻隔的地方进到咪高峰(例如:如录人声时,回音可从你身后进到咪高峰)。如果环境真的不容许你在房间的正中间录音,你可以在你身后的墙壁重点摆放一些吸音设备,然后再使用Reflection Filter吸音屏录音。
! y& q& m" @$ x- ]% H" k% I# `, }9 S/ X# L- V

7 \8 t+ F" }1 Z! ?0 @
5 ?  Z% {( E) Z; ]- m03  j5 d) k; e) ~: o
  N2 y1 }5 `. g& N' y
使用Pop Filter 防喷咪罩9 D" a0 ]. U. I3 U1 D1 K7 t) C

9 \, S# _; m& V0 A0 |0 V" V0 S$ ]9 M- m3 U$ Y" @2 D8 q  A
录任何人声时,都必须要使用Pop Filter 防喷咪罩。由于录音用的咪高峰,特别是Condenser Microphone,是非常敏感的,能够收录到任何细微之声音。使用Pop Filter,除了卫生和对咪音峰保养原因外,还能够有效减少发音时所发出如「B」、「P」、「F」音等之风声。有些Pop Filter的构造是一块布质的膜,有些则是一块有洞的铁幕。两者都能做到同样的效果。
/ F! a$ J" g7 n/ L( S& _8 [3 I, n, o/ a
- E* S) \- w# z7 o: o+ N& @2 o
% }# N9 L- t0 V* }% P
04# U8 U' D8 J7 z/ W" L/ q9 X; M
( h' V8 R$ S7 n) w% g2 Q8 j6 m
人声录音时,不要太接近咪高峰,尽量保持大概6吋至1呎之距离
9 Y0 K7 n4 l* u' J) A% J! @6 V! {$ s9 l# c' S0 V  ^, S

$ c/ P! x, R; d% z! S太接近咪高峰时,所收录到的低频会越重。在一般的音乐制作当中,人声中是低频都是没用的,而一般混音师都会过滤掉这些频率。除非你是刻意去制造出人声低频之感觉,否则建议人声录音时,与咪高峰尽量保持大概6吋至1呎之距离。 & `8 n$ e( _1 r3 j; k  [

2 ?6 ~" ?/ ~6 r3 H. e另外,由于大部分人唱歌时都会有身体的移动,咪高峰与嘴巴的距离也不是固定的。如果咪高峰与嘴巴的距离太近,歌手移动的幅度相对嘴巴与咪高峰的距离便会越大,所收录到的声音在音量上和频率上便不会平均;如果咪高峰与嘴巴保持大概6吋至1呎之距离,歌手移动的幅度相对嘴巴与咪高峰的距离便会较小,声音也能变得比较平均。  m1 ~/ K2 x- @- r$ V, T7 K5 l

4 u+ N; v5 k/ `3 e$ I: k8 Q7 q0 T
4 I, P1 v  x8 Y) i2 {; m, w( U1 `! K: `/ Q4 m6 C
05/ T) M; q0 J4 G/ k+ g! a* \
, T7 ~& Y; y  u. p3 V2 r
如使用Large Diaphragm Condenser Mic,调校至Cardioid Pattern去收录人声
9 c$ M: E5 P" l( n  W8 v( E' E3 L# t% |0 B5 X# m- V

% U: D! U, m# v, X+ n- I# s# u! R# E
6 S1 w3 l. P' p2 a- PLarge Diaphragm Condenser Mic特别之处,是可以选择收录不同方向或单一方向的声音。所有的Large Diaphragm Condenser Mic,都可以选择不同的收音模式,最常见的有: c6 |, L9 ]$ x2 T

+ B) Q7 B1 S9 N, O, ~! o" zOmnidirectional Pattern 全向模式% I( s& K8 ?. q

# j0 s. B$ L6 C  `6 MFigure Eight Pattern 「8」字模式
; B+ y& D, m- n1 s: Y5 r/ a( b7 D  N# W3 L/ v; @
Cardioid Pattern 心形模式' ?) }. S0 b; f, w1 g

- ]% T. Y# W9 t) J6 q
6 p' Q. r* x: k. N▲图中咪高峰中央的按钮,左边是Figure Eight Pattern 「8」字模式、中央是Cardioid Pattern 心形模式、右边是Omnidirectional Pattern 全向模式 2 S- D- @* n' D: Q; o" t
; p" s( A5 d3 {- g; u
录人声或任何乐器,大部分时间都只会是一个音源,所以我们不需要咪高峰去收录全方位的声音。因此,选择Cardioid Pattern 心形模式是最适合的。(选择Cardioid Pattern 心形模式时,咪高峰便会变成单向收音,你必须知道咪高峰的那一边才是收音的。请先查阅咪高峰的说明书) 8 b: F& v7 v* m3 @

" E$ }" N" q" ^题外话:什么时候选择Omnidirectional Pattern 全向模式和Figure Eight Pattern 「8」字模式?当你要去收录房间回音时(常见于录鼓)或现场环境声音时(演唱会时),便可选择这两个模式。
4 x$ u. z* N6 w8 I7 m3 T, ~) M  [' @( c) k& x! T
6 J& l: i& z! |- ~
* U+ b7 L: e& A5 O- r
06* _1 |2 d& N# v  Z' r

4 t/ Z4 F! R& ]6 A$ j& U如使用Large Diaphragm Condenser Mic,使用特制Mic Clip  (Shock Mount Holder)
- q5 I  H( t2 j/ z) S' h5 m
0 }2 M6 z8 R2 r* u" y' f9 D
" A2 J7 s& o# `1 V( ]$ a, g4 a, T4 T8 J4 O! e+ G, c2 s
: N9 k: M9 z& \' R& S" Q/ M
# E3 Y2 K: b# C5 [! Q
Large Diaphragm Condenser Mic另一个特点,除了是它比其他咪特别「肥」,是它对声音非常敏感。歌手唱歌时必定会有身体移动,身体移动会令地面震动,从而令咪架震动,而这些Large Diaphragm Condenser Mic是会收录到这些震动的声音。因此,使用Large Diaphragm Condenser Mic时,必需同时使用特制Mic Clip。
) x, S8 D3 G! {2 n" {8 C( ?: D6 {1 E* p. p. H: C
这些奇形怪状的Mic Clip名称叫Shock Mount Holder,顾名思义是避震的,能有效吸收咪架的震动,避免咪高峰收录到任何房间震动的声音。大部分的 Large Diaphragm Condenser Mic购买时都包括Shock Mount Holder在内,不需另外购买。
+ m% J: R3 ]. x; e/ H/ ]8 l& B$ L8 [! M, D

& H' j4 t8 k$ f3 A6 j
/ Y# r* @  N  `0 H- _9 s07
0 A: l: k+ C5 F2 w: z# _$ ]5 \& Q6 F! T# }. w% I
录音前,到歌曲最大声位置试录,最大音量不要超过75%
1 x. a/ l! D; Q8 f, [3 f8 z( W7 C; b! P6 L

& J+ Q8 ~- e6 y6 v( Y( Y9 r7 E" Z9 D; ?4 M& P: F8 |
每一条音轨都有音量显示,越高(越接近红色)的位置表示音量越大声,而最顶部(最大声)是0 db,或叫作Unity Gain。声音到达Unity Gain或比Unity Gain还要大的时候,便会出现Clipping,俗称「爆咪」,声音便会出现Distortion。在Analog录音世界,「爆咪」有机会是好的声音,但在Digital数码录音世界,「爆咪」必定是差的声音。因此,在录音的时候,我们必须确保录出来的声音不会出现「爆咪」的情况。 9 [3 p; k5 b, O0 w
1 D: e: u+ E5 a

: \) A5 `( F8 N; [; p* V另外,以前在Analog录音世界,由于每件仪器都有本身的噪音,所以以前录音的时候,我们都希望录出来的声音是尽量的大声,去抗衡仪器内的噪音。但到了数码录音世界,由于声音经过Audio Interface和计算机都会转化成一些数码的数据(由”1”和”0”组成的数据),基本上是没有噪音的,录出来的声音不需要与噪音抗衡,我们便没有必要录得这么大声。
. N$ y' E4 Y& F- q1 s% [. y
- c0 U" B$ u  i6 h! L综合以上两点,录音时输入的音量可以调校至比较保守的位置,以免出现「爆咪」。建议在录音前,先到歌曲最大声的位置(例如副歌)试录及调校Input/Gain的音量(注意!是调校Audio Interface上Input/Gain的音量,不是在音乐制作软件中的音量控制钮),令最大声的部分保持在音量显示大概75%或以下的位置,以确保录出来的声音不会出现「爆咪」。 - A4 L9 N8 z- R7 j  b! }
3 u( }  P- o: z) l8 m7 t8 i

- V9 G6 ~) i3 B8 M# v* K) X3 H  R# F- r3 l; w
08
2 {/ l, y& a% G& u. Y
* b& s. W7 a' K* Y7 T* ^6 ?录音时使用Closed-back Headphone封闭式耳机' A8 t: Y" d: ^( v" g5 F

' O: s1 Q  D% y, V. s% `, y7 L
4 E/ S7 ^5 z3 O6 h* S▲图左是Open-back Headphone开放式耳机,图右是Closed-back Headphone 封闭式耳机。一般的开放式耳机侧面是铁网的构造,而封闭式耳机侧面是密封的。 . T9 Z/ `" Y9 r+ A: Q% e3 g7 W1 ?

5 B; p7 K0 V; L, ]录音时,你都必须一边听着音乐一边录音。由于咪高峰会收录到房间的所有声音,所以录音时都必定需要配戴着耳机,否则声音便会出现”Bleeding”,意思就是录到目标音源之外的其他声音。
. K5 D- {7 f5 @& [" Y" T
- N+ r6 r% M7 N5 y3 i( k9 t不是每一个耳机都完全阻隔声音。如果耳机的隔音做得不好,录出来的声音同样会出现Bleeding(特别如果你开启了拍子机或音量太大声)。一般音乐制作用的耳机分为三大类:
3 n' c0 t9 u2 y5 J# d
6 V3 {2 x) M2 X" j- iClosed-back Headphone 封闭式耳机0 e4 a* n  q2 \3 P5 y' U
1 R  N! `2 [" ^8 l6 h# e" J# ]/ ]
Semi-open Headphone 半开放式耳机
- ~  w6 ~5 b* R: Q' B2 \6 e$ q9 T# t8 N( ~! M7 q' f6 N( a  _
Open-back Headphone 开放式耳机0 I" i# E; O$ j$ t  e, H0 w
; B( }* N5 @' d- s* s/ u
其中,只有Closed-back Headphone 封闭式耳机可以阻隔声音从耳机内渗透出来,适合录音使用。其余的两款均不适合录音使用。 ) c1 v; ^% T  O% n5 m0 y+ w+ f" g
, W; }1 g& o6 A. i
" L8 K' U$ P9 A0 D+ D0 {

) M4 c, u( ^' q; _0 m09
$ \! K& I( G% N4 c; e* E- Y. p# [3 M5 G3 p# e& ^- X9 E& E! x
使用Mono单声道音轨6 d5 e0 L. a4 v1 c0 }
2 A. F0 _! P" V2 B* C+ O9 G# I
  F: O# H& X3 q. u
4 U1 o) D5 `/ }& C' O5 Q8 w
虽然这一个贴士和下一个也跟声音质素没有直接的影响,但希望各位在每次录音的时候也紧记这两点,因为这对你的录音过程和计算机有影响的! 9 j4 [- C- n* v9 J
3 o; l" i. H" {8 w/ K+ }$ U
很多人在录音时都分不清,究竟应该使用Stereo Track双声道音轨还是Mono Track单声道音轨?其实如果是用一支咪高峰录单一乐器/音源的声音时,使用Stereo和Mono Track是没有分别的,录出来的声音质素是完全一样的。可是,如果用一支咪高峰去录一个音源的声音时(例如一位歌手的录音时),还是建议使用Mono单声道吧。
) X9 Z; o' v& u
- a/ \7 L2 L  Q1 u/ Z这是由于Stereo Track的档案大小是Mono Track的两倍,如果所有录音都是Stereo的时候,久而久之,便会浪费了你硬盘内大量的空间;况且,一般录音也不会「一take过」,很多时候也会重复试录,到最后拣选或剪接成一条最合适的音轨。所有音乐制作软件都会将你所有的录音留底,就算你在Project中删除掉音轨,其实那些没用的音轨还是存留在你的硬盘中。所以,请养成这个好习惯:使用Mono单声道音轨录音。2 K5 I. R" {5 l, u  Q
: E1 s) {- i" e! h

% k' T- i1 V* K/ U
* y( c2 y. v! y010
& g* ]! A7 f7 }) j0 k4 [8 A. m! ?! @2 D0 C% H5 R9 u; z
使用低Buffer Size录音+ R- I/ n, D' `

2 j4 n8 r. H- t4 d5 o3 s3 ]
1 v! ~" G4 [, l0 T
6 F1 r  q: S8 T! o1 P4 e这是关乎Latency延迟的问题。在Digital数码录音世界,声音经过咪高峰传到Audio Interface,转化成数码音文件再传送到计算机,之后由计算机传送声音回到Audio Interface的output,最后到监听器或耳机。这个过程需要时间,这段时间叫Latency。 % i+ g" @6 x+ g! o2 X
( }% [9 k$ x' A1 Y* e
录音时,我们尽量需要追求低的Latency,因为如果录音时,你所听的和唱的时间不一,例如唱完一个字后一秒才听到自己的声音,这会大大影响你的演出。
1 l. e& m- M; S5 K3 G4 _$ m; U" K# t8 k
Latency取决于你Audio Interface的质素、计算机的效率和连接计算机的途径。除了器材影响Latency之外,另外一个决定你的Latency的因素便是Buffer Size。   v. ^' Y, S8 W  x
$ a! _8 I/ q9 c# K( M
一般的音乐制作软件(GarageBand除外)都可以给你选择不同的Buffer Size。在这里不会深入探讨什么是Buffer Size,但你只需要记着这个「定律」: 1 O$ C( J+ X( T; ~( ]* n$ k4 ?* B2 J
3 b4 B0 H* L9 t
越高的Buffer Size,Latency便越高,计算机的运算也会越快,适合混音和编曲等(录音之外)时间使用
$ G+ i# Q% m' L8 _
. v$ |( K/ w" {越低的Buffer Size,Latency便越低,使你可以实时听到你所录的声音(包括MIDI),但计算机指令周期也会变慢,适合录音使用
) m- L% D# Z2 n4 w1 N
. {8 n! k3 a9 Q$ R- u注意,当你使用低Buffer Size时,而录音Project中同时使用了大量计算机资源时(例如插入大量如Reverb, Delay等高损耗计算机指令周期之plugin),你会发现,播出来的声音会出现「卡住」的情况,这是由于低Buffer size使计算机分配大部分资源到录音的工作,而分配了较少的资源去处理Plugin的运算。所以录音时,请同时减少录音Project中的Plugin使用。最理想的方法是:将背景音乐综合成一条声音档案的音轨,然后开一个新的Project去录音。 2 f& a" e  U9 ]( C

+ I/ f8 f4 v. z  |6 k  Y如果你觉得这篇文章有用的话,你也可以打印出来,贴在你的Home Studio中,提醒自己这十个录音小秘方,必定能帮助你收录更专业的声音!
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|音频应用|歌词网|投稿|中国原创歌词基地 ( 鄂ICP备13005321号-1 )

GMT+8, 2024-4-26 07:48 , Processed in 0.085162 second(s), 15 queries .

Powered by Audio app

中国原创歌词网微信: 924177110

快速回复 返回顶部 返回列表