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[音乐资料] 制作人混音应该避免的7个错误

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luzuk 发表于 2019-2-19 19:54:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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“ 混音涉及到艺术和科学两个方面,多年的实战经验会教给你很多东西。下面这些技巧将节省你不少的时间!”
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% z& g: }7 n! Q3 {* a. S  `# V1.别相信你在耳机里听到的最终混音  b4 p6 T& m0 b) r- i
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你当然应该在耳机里检查混音,因为很多人都会以这样的方式听到你的作品。但是混音的目的,是要在各种设备上都听起来不错。所以,只用耳机混音的话,你没办法了解混音在其他设备,比如Hi-Fi、蓝牙音箱上的效果。很多情况下,你都需要在耳机中完成部分混音,因为这样不会吵到邻居或者你家的小孩。但只有在真正高品质的录音室监听音箱上听过混音,你才能准确地了解状况。虽然的确有很多高品质的耳机可以用来测试混音,但如果不在某对音箱上听听的话,你肯定会错过很多。8 C0 |- `; k5 ~% v
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2.别忘了,母带处理才是真正的最后阶段+ h. v( I2 q7 f6 m+ ?/ G4 P
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有些人喜欢把混音弄得特别响,不停向上推总输出推子。实际上,总输出推子不应该超过0点。以它作为基准,如果总体太响的话,尝试调低混音中某些通道的音量。混音的目标是让所有通道都保持平衡,拥有一个不错的整体电平,而不是挤压信号,让它达到较大增益。这应该是母带处理要做的。在混音阶段使用一点母带的总线压缩是可以的,但记住,在母带处理阶段,你还会使用压缩、EQ和限制。所以,在混音阶段,较好不要涉足总输出通道。做完最终的母带处理后,你之前的混音听起来可能会有点小声,而这正说明了你做了正确的处理。. l' Y. j! x7 p" m  |6 H4 o

$ ?6 i8 l: o5 D# K( R( J: x: ]3.不要疲劳混音  J3 O! A  ?5 P

1 J0 y+ l! S6 |0 ?( R, u我曾经有过的较具启发性的音乐经历,就是一次在一家录音棚为唱片混音。经过一天漫长的混音后,我很确信,自己的混音仍然很糟糕,但我不知道原因。一位资历深厚的混音师给了我一个建议,停下来,等明天耳朵清醒了再来。我采纳了这个建议。当我第二天开始工作时,我发现一切问题都烟消云散了。在听了无数遍同样的音乐后,我失去了自己的观点和看法。这是一个很严重的问题,就算是资历深厚的制作人也不可避免。所有,如果你感觉自己失去了判断,那么赶紧去休息吧!
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8 z7 h. Z8 Z/ V, Z3 t4.别试图一下做完所有事
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一次在商业录音室中工作的时候,我还学到了另外一点。你可能习惯在制作音乐的同时进行粗略的混音:实际上,这是很难回避的。你可能会为了尽快完成作品而进行无限制的调整,但这并非较好的方式。取而代之,让一切保持最基本的状态。静音所有通道,除了鼓组。从鼓组的平衡入手,然后加入贝斯。慢慢引入更多元素,依次进行平衡。如果有可能,对通道进行编组,这可以真正地帮助到你。比如,可以对多轨鼓组或和声进行编组。然后,使用编组推子,可以控制大量的通道。这是一个简化工程的好办法,可以用来控制规模较大的混音。6 {! _% F7 u% c" t8 ]

9 t7 g% j: J7 B; Q, G5.别忽略分析工具的重要性
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在音频从硬盘进入你耳朵的过程里,会有很多因素给它染色和塑形。音频线的品质、音箱的功放、监听的位置、你可能用上的EQ等。这意味着,你实际听到的和信号本身是不完全一样的。要想对混音有更好的理解,较好在你的母带总线上加入一个音频分析插件。他并不会改变声音,但能给你视觉反馈,告诉你音频进入音箱前的真实状况。它会帮助你了解,音箱的位置是否人为地加强了低音,也能找出相位的问题。之后,你可以针对这些进行适当的补偿。) g7 w1 y# K3 H4 @
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6.别忘了做A/B对比
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拿音色类似的商业作品进行比较是一个不错的办法。不断地在混音和商业作品间切换,能够帮助你更好地抓住混音目标。简单来讲,这样可以让你意识到,立体声宽度是多了,还是不够。我们建议你使用参考素材。2 i( u  _) K! V: ]

3 n1 k7 I1 O& m8 D' `3 \" o7.考虑发送效果# t/ l7 L0 O% a; a% j% [( k
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发送效果是外部硬件效果器时代遗留的产物。如果每条轨道都需要混响,那是不是要买30或40台混响,而且一台混响设备一次只能有一个设置。当然,现在,你可以载入不限量的插件。所以,这并不是一个大问题。但是,使用发送效果会有一个好处(尤其是混响):它能让声音更加一致。比方说,你要发送十几条通道到混响中。每条轨道都有不同的混响用量,但每条轨道的混响风格和特性是一样的。这避免了太多不同类型的混杂,让声音不脱节。6 w- {4 }8 \3 a# R9 i

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