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[音乐资料] MIDI制作的小知识和小经验

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luzuk 发表于 2019-2-19 16:22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
MIDI制作的小知识和小经验5 }2 ~3 l+ z, L6 j5 M5 h8 i

, Q& p- A$ I: k% m; b. }3 N0 p基础知识
3 W2 i6 v  V, V  |( lMIDI In: 全部数据从这里输入。合成器或采样器从这里接收来自音序器的信息。MIDI Out: 由本机发生的信息从这里送出。音序器回放文件或在合成器键盘上演奏时,MIDI信息从MIDI Out输出。有时可以通过内部设置把MIDI Out变成MIDI Thru。& R! q$ O9 r. K  [8 {# \1 j: W
7 ~  m& g: T% i1 X5 ~$ j3 K$ z; o
MIDI Thru完整地送出进入MIDI In的全部信号,经常用来把几台设备串在一个菊花链中。音序软件的Thru概念稍有些差异:它是指主键盘送往电脑的MIDI信息可以通过MIDI接口的MIDI Out送出到合成器等设备。6 R1 o. Q: n7 T& K! l) O$ ~+ o

1 [0 A5 `+ R' j0 F3 Q1 e* |电 缆3 ^  q4 m" {2 S' a  d

( O% U+ \3 m5 W9 c  I  MIDI电缆越短越好,过长的电缆由于电阻和分布电容的影响可能造成错码。" n) u  T. e8 s( k! Y

8 ^- l1 W8 w% W, [. XMIDI Thru) w' T2 p. W* w3 k

  }" u% f/ e  X1 u% y- o# A  使用MIDI Thru串接的设备不要超过3台,以免数据劣化。
* W. d0 X! O$ z2 B% ~
' N' K( T- w1 @: D8 C: d% f8 y避免循环
7 @# B. b0 B$ w5 H7 i) i5 `/ G; H0 G0 z7 S) y& m
  出现MIDI循环是因为MIDI数据反复通过同一个路径,音符被反复触发,有时可以听到,造成类似“镶边”的效果。使用打击乐或单音合成音色时特别突出。用音序器工作时,要记得将主键盘设为Local Off,或者关掉音序器的MIDI Thru,避免出现MIDI循环。7 q$ n7 A8 O7 T. y
1 Y) x/ I' p! C8 ^1 H1 L
完全同时出现的音符
, N6 ~, y/ G- L; q+ J; E8 v% K) D
8 e8 G& e1 b* G& @/ k) J  MIDI数据在电缆中以串行的方式一个跟着一个传送。如果碰到一些完全同时出现的音符,就出现问题了,有些音符会被推后。要避免这种情况,需要人工调整音符出现的时间,把完全同时出现的音符前后错开一点点。+ E0 q4 ~7 K& r* u' m/ s* K

8 A9 F- D3 _& q( z减少链路的延迟
2 w7 X( s& `4 H- D/ K: l6 _5 I! |4 K
  用MIDI Thru“菊花链”串接多台设备时,如有可能最好将它们的MIDI OUT关掉,可以减轻处理数据的负担,减少延迟。
# O3 E4 e% }9 J- Q
! \/ ?: J& M9 i! y- q独 奏
+ K% F# p+ ?# N! N
# F4 h! r3 q5 z: K$ U  跟随音序器回放录入一个乐器声部的时候要尽量减少回放的声部,最好仅回放一个独奏音轨,以避免MIDI电缆中出现数据拥堵。
# A5 h% Y( e/ `* E7 }& ?7 T% M
4 z' N# I  W; M" f9 z, eMIDI效果
; a# F2 R9 W3 E; k  
1 E. W3 @6 \! P. G4 M3 v  因为MIDI包含了一系列告诉设备做什么的指令,而并没有实际的音频波形,所以你不能把自己喜爱的失真效果加进MIDI电路。但是用一些小技巧可以利用音序器模仿某些传统的音频效果。
( `9 }% d6 w0 C; S- {6 s9 k3 O* e; s( [, a4 i8 \; r
延 迟
3 I# C* J! m; P; w' x3 v; ?- N3 r6 H/ i7 w' u" K4 Q5 d
  有些音序器有专门的选项,用MIDI音符自动模拟延迟效果。其实任何音序器都可以作延迟,只要拷贝音轨并向后推迟一点,降低一点音量,然后两轨一齐回放。这种做法需要占用多一倍的发音数,如果合成器的复音数很有限,这一做法很难有效。
8 B* R( v( U/ E
( J0 d- @1 C1 l+ Z乒乓效果
' [; X. v% I: c& Y, T/ x* B. A) Q1 Z* q1 \1 X( \
  在制作延迟的基础上,为每个音符规定声像,形成忽左忽右的奇特效果。
6 ?; u# u0 g6 \6 d# I& O; r" P4 u' ?  G$ H  g& d
噪 声 门9 F0 m# i  w9 J- A
/ I  F8 v1 ]6 A0 g) c+ I, B2 l
  噪声门允许音频通过,但如果音量降低到某一点就截止关门。通常可以由外界信号触发噪声门的开、关。有规律地插入MIDI音量控制信息可以模拟这一效果,用于合成衬垫和人声特别好,加一点混响能使效果更为平滑。" @9 E- b: k9 N

5 S$ N& t: w+ ^9 u变 声
  J) X1 J+ C+ F2 e( {5 k7 F  8 o2 t5 d/ U  c& v% S) H! @
  许多现代合成器可以平滑地让一种声音慢慢的变化成另一种声音,用音序器配合一般的多音色合成器也可以做出这样的效果。复制一条音轨,使用不同的通道,变化后出现的音色,把通道音量设到最小。回放到变声点的时候把原始音轨音量逐步减小,把复制轨的音量逐步加大,就可以得到变声的效果。5 d( r, f  f! V4 V8 @

1 K/ a# }4 E& o; Y: }# W+ q淡出/淡入
3 r6 W: L1 X/ n3 N% t$ o8 q
5 ?" Q7 p4 V* y  使用MIDI音量控制器做淡出/淡入可以像DJ师放唱片一样把多段MIDI和音频平滑地连接起来。+ C9 L' J5 B- G4 E* b6 v8 L

$ q7 i5 v6 M2 _( a/ z- J4 v更多的空间4 B/ S1 x  m4 L) M* }! Y
' I7 Y, W$ r9 s5 f* c; V  f
  复制一条MIDI音轨,和原始音轨使用同样的音色,但是分别把声像打到左和右,再把某一轨的时间推后几个clicks,一般可以得到更宽厚的声音。甚至还可以试验把复制轨的音色选用类似的其他不同音色,微调两轨的声像位置以得到更好的结果。
( |) `7 e9 \4 a$ B3 G& H
3 I. |$ R/ b- m) H" t1 s, ?; f使效果器更有效" z- f; |6 i% E9 {" V9 e0 k

. U7 Q+ Z( E' `' Y  如果购买效果器,一定选有MIDI功能的(当前大部分效果器都有)。除了能通过MIDI选择各种预制效果,还能用音序器控制效果参数达到自动控制,例如提升延迟的反馈,增加法兹器深度或加大失真驱动。
# T& `" v; X' l+ {
) j: }/ u* E9 r; E  {* U更多音色2 X' v! h# h; X/ v1 j+ I% r7 c
8 p6 m  M" l. E
  许多合成器允许每个音色内部重叠若干层声音,把它们分配到键盘上不同的区域。如果你的合成器音色可以有4层重叠(Layers),那么16个声部实际可以调出64个音色!
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