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[其他] 改变音色动态,从两个简单小工具开始!

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good 发表于 2019-1-19 13:07:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
改变音色动态,从两个简单小工具开始!8 c# r" b/ u" N, D" K$ K
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Live内建的Max for Live效果器依功能分类分别有AudioEffects、Instruments、Midi Effects三种类型,这回要介绍两个属于「Audio Effects」类型的M4L Devices-LFO与Envelope Follower,一起来看看吧!
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- ]& R8 ~( k# x) _ % L$ b. y/ h6 u8 U" x! i
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1.LFO 1 ?) ?: D% z2 S0 V* H; R
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这是在Live Suite版本才有的内建小工具,LFO可以藉由低频震荡(low frequency oscillator)来调变其他Live效果器,或是特定外部挂件的参数。6 f" O/ W; D  {; t  v' o% K/ F
5 ]' K: W7 p# D. _6 M

2 E) W  _/ j9 d) _" P* Q' h* @5 v# f$ H/ \
Mapping:5 O' v# f  a; \# d) [
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使用的方式是点击Map的按钮,接着选择你想对应调变的参数数值,自由度超高!- e* ?3 x' E- p

, q6 U# @8 o5 \; J例如用LFO去触发另一件效果器的EQ、共鸣值、音量、空间效果dry/wet等变化,而且它能同时mapping不止一种参数的结果,总共可以分配八个参数。
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使用百分比的调整,能让调变参数的值修饰得更自然,自由选择动态的幅度。% t+ D, g/ ~6 k' N# w

. I9 G, p0 Q( t+ W3 v: ?9 j 9 A5 h9 a% c7 d3 W% U- D8 q
1 t+ d9 e. |6 b& a9 \
波形选择:而LFO也提供了不同波形的选择,包含了正弦波(Sine)、锯齿波(up或down)、三角波(Triangle)、方波(Square)或随机变化等。$ K' s; N5 o0 i) j3 ~

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+ i. s: C: b; l. n* tJitter、Smooth slider:Jitter参数可以让波型增加随机性的颤动效果,而Smooth则是控制波的平滑值。
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: `, S4 b- Y# ^, h* Q: U, j& I
% J+ P2 c' H3 F; A  G# `' o9 a* s8 }1 `( F2 @- ^
Rate:可以指定LFO震荡的速度,有「频率」和「节拍」两种单位供选择切换。
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Depth:增加LFO震荡的强度
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0 F6 w1 _- e: Q$ z7 i& y$ {5 {Offset:坐标偏移的概念,可调整声波周期的起始点。
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Phase:改变相位产生相位移。 / y1 O7 D# \8 P/ H& I3 r
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( z# |6 l( f* c0 V1 [4 K3 i6 t2. Envelope Follower
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  W) p3 |! s4 |- Z/ G. d
这件Device会自动补捉当下的音源信息,重塑该声波的振幅,来获得一个连续的声音曲线。我们可以根据音频本身的波形起伏,来控制多个调变对象。Envelope Follower是一种常见的调变技术,如“auto-wah”这类在效果器上的运用,都与其相关。0 n8 o% S9 L. E( n/ e
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, u: }) j+ J$ Q* U使用的方式和先前介绍的LFO非常类似,一样是透过MAP功能,直接点选对应的控制参数。可搭配“Rise”(attack)、“Fall”(release)、“Delay”等旋钮,以时间的差异来微调波形,或者开启延迟模式。
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Max for Live Device还有一个值得挖掘的地方,就是所有的效果器皆可开启Edit Button,进而了解其底层的设计。点开Edit Button后,Max的原始设计接口就会出现,我们可以分析其流程,了解一个效果器的原理和运作方式。M4l Device的卖点在于人人都可以自己的创意出发,编写符合自己需求的音乐工具。" m  y1 z% J& y, l
640.jpg , O: ]; j+ T. w& N0 y) V
" d9 r1 X. D( V: m3 k) x4 I. h% N; P' h

- r; }, C. B8 g  I, V如果你已经买了Live Suite版本,还有很多方便的内建M4l Device等着你挖宝,现在就一个一个把它们打开来试试效果吧!
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