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[音频应用] 软音源暖色调音色的九个技巧

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anxin 发表于 2018-5-18 23:20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
软音源暖色调音色的九个技巧
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* Q' f8 l* p& N7 j/ S早在数字音乐生产刚刚开始之时,一些人已经在感慨难以捉摸的"模拟温暖"(analogue warmth)的丢失。8 f" ?" s% f1 z5 _2 P, D

# P9 H* p8 r% B2 n但真正有多少人知道那到底是什么?当然30年前制作的音乐和今天的听起来是不一样。但同样可以说,在不同程度上,五年,十年, 20年或50年以前的音乐跟现在的听起来都不一样。每一个时代都有它自己的声音。
6 c5 s$ W1 p4 v4 B0 m' H
# z8 E1 u1 w9 i所以一切都变了,但变的原因是什么?是技术本身吗?在我们看来,数字技术本身并不是问题所在。想要重新获得昔日理想的温暖音色和铿锵氛围,一方面可以利用越来越先进的模拟模型,另一方面你要随时清楚自己在做什么。* A- P6 H1 N$ _5 @
2 P! X3 `* s- p' I# Y4 J) Y4 W/ v! K
下面9条技巧可以帮助你在混音时获得温暖的模拟音色。
  J; z: z9 t& g5 ^- E& n# N4 @* p- J# O* |: V
卡带模拟: E! v+ p3 {# C% ^( C$ r: k5 s

7 G" Y% Z2 P7 F试着对不同分组用卡带模拟器,而不是加到每条通道上。这可以模拟出昔日音乐的那种连续的弹性。你甚至可以考虑把它应用到不同的总线,然后再进一步应用到合并的总线,从而模拟出旧时的信号路径。' s2 c( Y4 v0 |3 H7 r; f+ t

3 ]/ {* j5 M, N6 a6 P声相调整3 M9 j- r3 X; V, \9 l# |! ?
/ C8 O- n* T8 E6 m5 Y2 T! @9 z9 D" ^
对一个声相信号调整其单声道混响,可以让它听起来更近,或者更远。对一个已有的声音小心使用这一简单技巧,你可以将它放在立体声混音的两轴上,左-右和远-近。这一方法用在现代作品上同样有效。; X  D2 ~% ^  U7 |; i: m8 ?

7 X/ S! v$ f) L7 O, @对比
, t9 ~1 {& Q6 g, q+ d/ v6 J% k% J+ ~, [
要想有更复古的氛围,保留关键元素的人为宽度,让它们与剩下音轨之间的对比能够让两者各自凸显出来。一个好的例子是先有一个很宽的背景轨,然后加一个带单声道混响的完全单声道的人声(也许可以调一点声相)。或者是将很宽的立体声混响加到一个关键的合成音色上。
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精心选择, Q+ e+ ?4 b7 Y3 [) v& r

0 k- C3 W% [+ Y0 Q$ Q  g你不需要对每一轨都用这样的技巧。有时候只在选定部分加一些复古的感觉,比让所有东西听起来都是陈旧的更有效果。如果你有一个现代作品,然后想加一点点复古味道,试着在某一组音色上使用复古技巧和插件。即便这么做可能会让这部分变得单薄,但也会让它在整个混音中突显出来。
: v  `8 A- @, a9 k+ F& N( x" I* ?+ E( ~3 |: H7 i3 W' s
新复古方式
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9 B; u6 K$ |9 I7 l8 t; T6 x% b7 w: Q! k频率分析仪本身大概不是什么复古的东西,但它确实可以帮助你确定关键频率,这样可以帮助你应用复古的EQ技术。有些可以让你直接对比声道,或者移除和声,显示MIDI音符。即使是最基础的频率分析仪,比如eaReckon的CM-EQUA 87,也能告诉你声轨的哪个部分是最该关注的。0 N& m, y. F3 f5 I3 J) F: ^& b; z

. T9 t" A* f/ |1 ~! P微调
6 A) d' M5 X! `7 f4 m# Y( C% H/ h+ Y5 ?9 N, p9 ]0 K
一点一点的调整,特别是卡带模拟器和压缩这部分,否则你会发现跑得太远。即使每轨单独听起来都很不错,获得上佳的温暖音色,这样的诱惑也一直存在。在对声音进行复古处理时,更有必要遵守出色的混音准则:单声道听起来怎样无所谓,关键是缩混后听起来怎样?
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虚拟空间" ?5 W! x0 j9 i- ^
1 b6 S6 J2 Q0 |0 P' T7 ^) J+ z
当重建单声道素材时,将混响用作环境更重要。和声道有关的混响越多,越能体现出距离感,更高的预延迟也有同样效果。这模拟了真实乐手们共用一个话筒时产生的距离感。
2 I) Q8 i# k$ m
$ T& y/ e4 X# @+ }9 j永不消逝
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0 L! Y& E5 p' p9 Z' D, A% l" o不同的卡带速度适合不同的素材。比如,一个平滑的bass可能在7.5或15IPS时听起来更温暖;但对指弹bass而言,则可能会丢失一点力度。此外,可以在一轨中尝试不同的速度,以提高通道之间的分离。
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6 o9 x  x# H& G5 \/ x立体声声学
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当使用诸如Waves NLS这样的插件时,如果可能,在立体声和双单声道模式中都尝试一下。比如,一个立体声信号可能在双单声道模式下听起来更好,因为立体声模式在两个声道中都使用了相同的模型,而双单声道反而可以显出两者的区别,从而加强立体声效果。但同时也可能丢失一点击打力度。- M) l6 k+ j! }" V

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