原创歌词

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2462|回复: 1

[吉他培训] midi吉他SOLO制作

[复制链接]

79

帖子

3

听众

529

积分

ZGYCGC新手

Rank: 1

积分
529
发表于 2013-1-1 11:54:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于利用键盘进行MIDI创作的人来说,最头大的可能就是各种弦乐器和吹管乐器的细节处理了,比如吉他的推 弦、滑音和揉弦等等。其实要做好这些细节并不难,最好的办法就是去买一把MIDI吉他或者MIDI吹管(废话!咱要不是心疼那几千银子,还会在这儿听你罗 嗦),否则你就只有操起你的鼠标跟咱一起慢慢“描”了!好了,咱们废话少说,现在就开始来讲讲具体的如何做。
" q- i) L/ w5 _$ S7 O  u* C   首先你应对音的长短、节奏及PITCH WHEEL(弯音轮)起始和终止的位置有一个比较精确的概念。这对于一个吉他手来说很容易做到,平时的演奏可以为其建立起良好的感觉。你如果从来都没摸过吉他也不要 紧,只要多听些曲子也能慢慢的建立起这种感觉(不要告诉我你从来没听过吉他演奏)。这就是我们要做的第一步,也是最关键的一步!
$ h) |: y3 N! g4 u$ H6 j 第二步:下面我们要做的就是设置PITCH WHEEL的滑动范围。所谓的“PITCH WHEEL的滑动范围”是指MIDI键盘上的弯音轮滑到头时音高的变化范围,系统默认的范围是两个半音音阶,而在吉他的演奏中经常会出现超过两个半音音阶 的滑音,这时就需要我们对其范围重新进行设定。设置时需要用到三个控制码CONTROLLER 101,CONTROLLER 100和CONTROLLER 6(关于控制码的概念,我们在“MIDI技术”栏目中有详细介绍)。首先在我们要设置的一轨插入101和100号控制码,值都为0。然后再插入6号控制 码,6号控制码的值就决定了当前轨的滑音范围,比如当6号控制码的值为3时就表示滑音范围为3个半音,为4时就表示滑音范围为4个半音(如图),其余依次 类推。一般来讲,如果出现一个八度以上的滑动,可采用在键盘上刮奏的办法来达到。另外,装饰音基本上也用PITCH WHEEL 来完成。% _! ?- O; _) [8 O4 ]www.zgycgc.com  zgycgc.com

  第三步:音乐中出现较长时值音符,应加上1#CONTROLLER MODULATION 并且划成阶梯状,记住在这个音结束时,PITCH WHEEL 一定要置零。
6 |$ R, G2 ^; {# C     第四步:结合11#控制码,来控制音的尾部的渐弱,这也是常用的技巧! D' A) p) h- A9 X( xwww.zgycgc.com  zgycgc.com


; ?" m' t2 c. [7 |% ]- }0 AMIDI中吉它的做法(转)% [8 [3 H, R% j' f3 [: ^2 z% d8 B3 wwww.zgycgc.com  zgycgc.com

1 扫弦 常用Strum-it.cal,有必要解释一下这个cal的原理:按扫弦的时间顺序,把音符稍稍$ B1 U$ n! d1 S1 h& t. D( [; Zwww.zgycgc.com  zgycgc.com

错开,然后把后出现的音符的音长弄短一些,目的是不要和后面的音符重叠.知道了这个道理7 ?9 L# ]; R' {! s4 \www.zgycgc.com  zgycgc.com

后,就算没有这个cal也可以做出这种效果,实际上就算用这个cal,也不要整小节整小节的自
+ m9 U* E- |6 P$ m动编辑,那样还是不象真的吉他,而要一拍一拍的编辑,包括什么时候上拨,什么时候下拨,重, Q7 P% B3 K1 ~8 m" W) Swww.zgycgc.com  zgycgc.com

音在高音弦还是低音弦(重音在哪根弦,哪根弦的力度就大一些),什么时候需要闷音(Tick在
8 s8 e+ V9 i2 n' H; p" c1--5左右),拨弦时各弦的时间间隔都要仔细处理,不能千篇一律.注意:真人演奏是不会太有)
$ k0 z. _4 V2 k3 {! y% A' Z. [& V规律的,midi想要达到这种效果就必须避免这种现象的出现.仔细编辑了一到二小节后,其他7 V1 N" d9 t$ q9 \4 x# s( Pwww.zgycgc.com  zgycgc.com

的小节可以拷贝过去再变换和弦,第四或第八小节等转折的地方还要与其他小节有所不同,总% P, b) H# w! I( ^www.zgycgc.com  zgycgc.com

之:不要太有规律是扫弦的秘诀.做这种细致的编辑时最好用Evnt List窗口里做.  p; v' b% B! W$ L+ G1 a" zwww.zgycgc.com  zgycgc.com

2 分解和弦 可以完全量化,但要注意强弱拍的力度调整,需要注意的还有每个音的长度尽量:
2 K) I8 o$ h9 n2 }* H保持最长,直到下一个音出现之前.不要用64号踏板,那样效果会很脏.和弦换把位时要把前一; f" R5 u9 ]" ^+ B8 Pwww.zgycgc.com  zgycgc.com

个和弦的最后一个音的长度弄短一些,以给换把位留有余地,每个和弦的最后一个音可以在后
0 j! @, O% g9 |/ q7 _半拍的位置偶尔加一下过品的噪音(GM 120).总之:在制作时尽量考虑在真的弹吉他时的状态)) E* ?/ p. [2 y9 D4 p& Swww.zgycgc.com  zgycgc.com

,才会人性化.还有,在作背景吉他时最好左右一边一个,声相可以极左极右,这样做会使音乐
% \$ H4 `% t3 _& m/ z的空间感很好.(在实际录音中都是这么做的,不信的话可以多听听CD);
: D8 g( ^) ?# ?8 g1 }; q3 Solo 电吉他的Solo会大量使用到Wheel,因为吉他中的技巧很多,象推弦,Slide,摇把,点弦. P  S) o7 D- |9 zwww.zgycgc.com  zgycgc.com

,这些技巧常常要超过大二度,所以最好在制作之前把弯音范围设成12,(关于弯音范围,网上) \; j  c3 V+ |: twww.zgycgc.com  zgycgc.com

流行的一种说法是:要用多大,就设多大.这种方法的缺点时,要频繁更换弯音范围,浪费大量. t. s4 M6 @2 E, b  y6 O2 j0 lwww.zgycgc.com  zgycgc.com

4 i数据,而且不利于细微编辑,因为你无从知道具体的弯音数值代表什么音程.而弯音范围设成/ 7 a, g$ ~7 D* fwww.zgycgc.com  zgycgc.com

S高水平的Demo都是以此为标准的)弯音范围12时,要清楚每个音程之间的度数,如:小二度是
% ^/ i3 M. m9 a( ]! R' a/ F4 {. H" o大二度是1365.(可以用8191/12推算出来)这样才能在作弯音是游刃有余,现在回到正题# T+ \3 U1 _" _; H  Z* |! U& f+ Wwww.zgycgc.com  zgycgc.com

, J  C7 p# _- V, J; v, T" dwww.zgycgc.com  zgycgc.com

推弦:用插入连续弯音数据的方法,如:向上推大二度时,在起音的位置输入-1365,在稍后/
) F, \% a, l  N30Tick左右输入0,确定之后用Thin_wheel.cal减薄几次数据.音符尾部的下滑音做法正好与/
  Y: M: Y( y1 V8 _' j. p3 Q3 `此相反,需要注意的是:最后要把弯音数据回0,否则会变调.想要滑弦时有过品的颗粒感的话,'
* T* N4 ]+ i0 w/ i# @/ Q只要多减薄几次就可以了.# q) s- x# u7 y6 Owww.zgycgc.com  zgycgc.com

5d勾弦,打弦,点弦的技巧不需要输入连续的数据,只要在适当的位置输入需要的音程信息就可) * c' F9 z3 n; Q1 @5 cwww.zgycgc.com  zgycgc.com

最后讲一下吉他尤其是电吉他最重要的技巧:颤音的制作.吉他做得好不好,70%取决于这个技, ! f! b* S; F- Y# n3 Xwww.zgycgc.com  zgycgc.com

巧的制作.还是用插入连续弯音的方式,在音符出现后的八分或四分音符的位置开始输入,(因: W( g- U1 T9 a$ R/ I1 z6 ?8 B0 kwww.zgycgc.com  zgycgc.com

为颤音很少与音符同时出现,至于什么时候出现,请想象一下真正弹吉他的状态)起始位置输& r, \$ @9 C4 P; M4 mwww.zgycgc.com  zgycgc.com

入0,稍后30Tick输入341,确定.相同方式在30Tick的位置输入341,稍后60Tick输入0,确定.选,- w  H; q& D& `" g; Iwww.zgycgc.com  zgycgc.com

择这两次输入过的数据从60Tick的位置开始拷贝几遍,最后执行几次Thin_wheel.cal.OK,听4 ?9 t* Q) ~+ n6 N/ U) iwww.zgycgc.com  zgycgc.com

一下效果,如果觉得颤音速度太快或太慢,可以用Fit to Time或 Length功能改变颤音速度.' }2 a" O: `' v9 `; b3 z, H0 O* ?www.zgycgc.com  zgycgc.com

木吉他的Solo相对来说连续的弯音数据不是很多,因为原声乐器的关系,推弦,滑音的颗粒感6 e! b5 r! ]  g3 A+ Swww.zgycgc.com  zgycgc.com

8 [要明显一些,建议用Event List输入音程信息.而且木吉他的颤音也不会象电吉他那样夸张,) D8 w- m; K6 t3 e  _: Zwww.zgycgc.com  zgycgc.com

( o所以颤音更确切的说是揉弦最好用1号控制器来做.
3 x* ~9 e- F* {9 |0 F" h$ [1 {以上所有插入连续数据的方法都可以在控制器窗口用笔画出来,可是位置不太好准确的找到,% L& \2 y4 l7 j  a* r7 K# H8 o" ywww.zgycgc.com  zgycgc.com

它的好处是视觉直观,两种方法大家都可以试一试.
  i: X$ J% Q( e0 w8 h j最后希望我在做吉他方面的一些经验对大家有所帮助.谢谢., K# B- Z+ i+ p4 n0 l7 Q0 _" q3 Wwww.zgycgc.com  zgycgc.com

音乐发布 中国原创歌词网

1万

帖子

226

听众

4万

积分

ZGYCGC精英

密林老狼

Rank: 8Rank: 8

积分
42692

论坛元老

发表于 2013-1-1 13:56:14 | 显示全部楼层
音乐发布 中国原创歌词网
高级模式 自动排版
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|Archiver|手机版|音频应用|原创歌曲 ( 鄂ICP备13005321号)

Powered by Audio app

快速回复 返回顶部 返回列表