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[音频应用] 软音源暖色调音色的九个技巧

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anxin 发表于 2018-5-18 23:20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
软音源暖色调音色的九个技巧
  D5 u# q& q5 q  G
& Z1 k0 B) w( f/ d& z2 K+ R早在数字音乐生产刚刚开始之时,一些人已经在感慨难以捉摸的"模拟温暖"(analogue warmth)的丢失。
* T' A3 h3 Z  O' T2 J' p' j. f& E: A. c; g2 N& F; m# o
但真正有多少人知道那到底是什么?当然30年前制作的音乐和今天的听起来是不一样。但同样可以说,在不同程度上,五年,十年, 20年或50年以前的音乐跟现在的听起来都不一样。每一个时代都有它自己的声音。
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4 x1 \7 I3 q' S% Z所以一切都变了,但变的原因是什么?是技术本身吗?在我们看来,数字技术本身并不是问题所在。想要重新获得昔日理想的温暖音色和铿锵氛围,一方面可以利用越来越先进的模拟模型,另一方面你要随时清楚自己在做什么。3 j* x& N0 r0 S3 M2 T
4 _: Q, H% r( {
下面9条技巧可以帮助你在混音时获得温暖的模拟音色。; J& i9 g# A5 |, M, Y) ~8 |
% b& r7 c* E/ z4 Z) Q$ D
卡带模拟
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试着对不同分组用卡带模拟器,而不是加到每条通道上。这可以模拟出昔日音乐的那种连续的弹性。你甚至可以考虑把它应用到不同的总线,然后再进一步应用到合并的总线,从而模拟出旧时的信号路径。; v5 X( o- z- x
0 \3 R0 K% ?5 u  ]" o2 j( J
声相调整- B- W4 P# a' e# A( B3 a

( o: S8 ^; Q( m; S# t对一个声相信号调整其单声道混响,可以让它听起来更近,或者更远。对一个已有的声音小心使用这一简单技巧,你可以将它放在立体声混音的两轴上,左-右和远-近。这一方法用在现代作品上同样有效。
# S! |( G! \8 ?" H' t+ N5 N( f& w2 @/ s8 q: |. C
对比" d  J/ Z" _! ?2 `

: n7 e" _& K) I% j. s- ?要想有更复古的氛围,保留关键元素的人为宽度,让它们与剩下音轨之间的对比能够让两者各自凸显出来。一个好的例子是先有一个很宽的背景轨,然后加一个带单声道混响的完全单声道的人声(也许可以调一点声相)。或者是将很宽的立体声混响加到一个关键的合成音色上。
9 ]5 I* U: I' T2 P# r0 A
- L+ ~/ W+ Q1 I! ]精心选择
4 ~& P. ?! J7 ?9 l
7 j9 x0 ]+ I. E6 x, k9 D你不需要对每一轨都用这样的技巧。有时候只在选定部分加一些复古的感觉,比让所有东西听起来都是陈旧的更有效果。如果你有一个现代作品,然后想加一点点复古味道,试着在某一组音色上使用复古技巧和插件。即便这么做可能会让这部分变得单薄,但也会让它在整个混音中突显出来。
' j- n. S9 A6 k" @3 m
8 t8 F2 i+ F8 c/ V, Y1 P# e新复古方式
- B2 C) |/ _, g1 \/ b0 p8 L( l. U) n7 K
频率分析仪本身大概不是什么复古的东西,但它确实可以帮助你确定关键频率,这样可以帮助你应用复古的EQ技术。有些可以让你直接对比声道,或者移除和声,显示MIDI音符。即使是最基础的频率分析仪,比如eaReckon的CM-EQUA 87,也能告诉你声轨的哪个部分是最该关注的。
# D% h! p( }( U3 z8 x
: H( v# K9 v0 G微调
1 o3 n- s& b4 F/ n  o, L
" a( n* V' ~5 G" ^一点一点的调整,特别是卡带模拟器和压缩这部分,否则你会发现跑得太远。即使每轨单独听起来都很不错,获得上佳的温暖音色,这样的诱惑也一直存在。在对声音进行复古处理时,更有必要遵守出色的混音准则:单声道听起来怎样无所谓,关键是缩混后听起来怎样?" n3 I0 m- n& c8 u( Y
$ \8 m9 f- Q8 b- X" k& B
虚拟空间
' d" J& K1 ~! C
4 e' ]1 a' o$ R, {: ?2 v当重建单声道素材时,将混响用作环境更重要。和声道有关的混响越多,越能体现出距离感,更高的预延迟也有同样效果。这模拟了真实乐手们共用一个话筒时产生的距离感。
- A! K8 O; z5 r$ K: X: D( }& @2 U8 D  p  [* Z. m
永不消逝* a( e% o+ Q! z: `3 g/ f

; f8 b9 {( f: f" n& t1 V: W& x9 T不同的卡带速度适合不同的素材。比如,一个平滑的bass可能在7.5或15IPS时听起来更温暖;但对指弹bass而言,则可能会丢失一点力度。此外,可以在一轨中尝试不同的速度,以提高通道之间的分离。
( o$ K0 j. [8 C9 j, P& [. z9 a
9 q* L. |( I2 o4 m: D立体声声学8 w! M7 X$ L5 G" |% M  H0 d
( E- @- ^, j- j# @6 a1 d
当使用诸如Waves NLS这样的插件时,如果可能,在立体声和双单声道模式中都尝试一下。比如,一个立体声信号可能在双单声道模式下听起来更好,因为立体声模式在两个声道中都使用了相同的模型,而双单声道反而可以显出两者的区别,从而加强立体声效果。但同时也可能丢失一点击打力度。
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" ]9 e2 X/ e6 W- Q 1 (1).jpg
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