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[音频应用] 十个混音必备技巧 收好了!

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发表于 2018-1-6 13:29:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着时代不同,整体的混音趋势以及喜好也会不同。很难说怎么样的混音就一定是正确或者是不正确的。混音的观念也是一样的,同样的工具每个人使用之后会有不同的经验与想法,今天为大家带来十个实用的混音小技巧,收好了。  N( u6 o2 ], ~  i
  
7 F$ l$ E( O. X* q  x: W- @5 h8 [
& \' u% |( ^- y5 G3 e$ o, L$ J3 I& m3 O$ E
  1.常见的混音顺序-打地基
) w( y7 F2 \" n5 @  最常看到的混音顺序为:鼓组 ( 先从 Bass rum、Snare、TomTom、Hihat ),贝斯,旋律乐器 ( 例如:Piano、Acoustic Guitar、Synthesiser ) ,最后才是人声。根据他们的说法,这种作法有种「建构房子」的感觉。8 x% y9 P8 j( G5 G$ Z* j8 D  H
  
' s! m4 H' ?2 Y1 R: a
1 @# W" E3 z. h  r: s' { 46ff000044df383a0dea.jpg
- F7 ~" ^: Y! h  2.个人偏好的混音顺序-时间序
' z2 E( m5 z) w, W  因为音乐是一个时间性的行为,我认为前面好听,后面才可能好听。所以个人在做混音时是从头开始混,谁先出现就先处理谁。
; T/ @! \" b0 K0 l' _  3.不要背诵频谱表) A7 I" `8 x' s6 {2 u2 w: T8 g
  因为同样的词汇对每个人来说,感受都不同
! x( U5 H/ y. k. s/ d: h  y  m  在听觉上,「混浊」「唇齿音」对不同的人来说,在频谱图上对应的位置会有差异。# \: ^' r+ m) ^" I! I% O2 W% Q
  例如:同样是混浊,有人觉得是 30Hz 的地方出问题,也可能有人觉得是 50Hz 的地方出问题。其实根本是 200Hz 处出现过多的共鸣,所以问题还是在于你听到声音出问题的地方在哪里。, ?0 `( `; @) R+ c8 P3 l  J+ h; X) ^
  建立自己的混音经验,会比看着频谱表来调 EQ 来得好。: E/ d. N: g+ E, @2 T* z
  4.把毫无贡献的区段删掉
# d4 |5 G: a: A& D: u  例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。
4 E+ v! s- i0 p; n9 ^/ z0 o  这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。+ W& w+ k$ t  a5 d' C+ k1 ~
  如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。7 E9 e2 Y# z' x. k- K
   46fc000285d3abdb1309.jpg
; _! K7 R) N4 {7 X: N( U) o: |/ s1 G+ \; G

  T' \6 v) A$ p0 R0 r" Q7 C  5.不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异; L, a" ^* [& m7 f
  我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。/ F) q0 p9 d) {! P8 K0 E: D* Z  f$ ?
  首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。
8 s# y% {& o1 @5 J  接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。4 G, F  W3 W% c) ?9 K0 l2 M4 A
46ff000044e92c9f22bf.jpg 3 E- E* E8 e& O% ~/ T5 m
6 x. o3 ]- r6 k7 Z3 Y2 {/ |4 R
  6.单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整( x9 m3 z# E5 w5 Z% J# K" {( Z# T
  除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。
- _1 {3 V' `4 j! f, @  尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。0 w4 d8 x, M' f  b. k" y# F
  因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。
: P- f7 m: v" F  o+ K0 ]  
" Z* j) b8 V( [- H3 ` 46fc000285d7a2f4b500.jpg - s- `" u: z( Q
" D( D8 X# d5 V- y: {
  7.有时候问题不是出在混音上面
. a2 O. K6 T" P5 D" t# z  例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。
- x- k+ ?* U$ {0 F0 u; D- K  k3 {  这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。
* T1 W( z0 H+ t0 K  8.不要为了混音而混音; g2 j2 o' d9 H0 Z
  混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。; o! \# p  T0 C( d2 m  e  y
  只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。
6 _. j5 j2 O9 D, k6 x2 k/ Q! w  9.有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume
1 G6 C3 s1 h! x8 o  例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。, W0 H0 S( [' z
  如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。
: _( z$ {5 e$ \4 o' a. \3 o  
5 b' }& B# b/ _  s% U' n 46ff000044ef07887e4e.jpg ; q( ^4 [% Y. b1 C1 f% o
5 O. R7 K9 @* _! V: u
  10.休息一下,会更好- W, j1 `# N# O( S* r
  长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。, L! }- J2 {. m: F# i/ R0 M
  以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。4 S+ H) v. A6 ]% \) @
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发表于 2018-1-21 18:02:43 | 显示全部楼层
分享了,谢谢楼主的发布,我收藏了!·
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