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[音频应用] 十个混音必备技巧 收好了!

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3566195497 发表于 2018-1-6 13:29:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着时代不同,整体的混音趋势以及喜好也会不同。很难说怎么样的混音就一定是正确或者是不正确的。混音的观念也是一样的,同样的工具每个人使用之后会有不同的经验与想法,今天为大家带来十个实用的混音小技巧,收好了。
8 b8 C9 f% z( @4 ?# [% `0 H  
0 Z) S" G; h1 W
8 E' U# Q" l, Z2 u4 r( \- A3 e: t8 E! u1 E3 [! H$ l+ P' B
  1.常见的混音顺序-打地基% Z  R1 M& ?; X( j: {4 m
  最常看到的混音顺序为:鼓组 ( 先从 Bass rum、Snare、TomTom、Hihat ),贝斯,旋律乐器 ( 例如:Piano、Acoustic Guitar、Synthesiser ) ,最后才是人声。根据他们的说法,这种作法有种「建构房子」的感觉。: G& a1 m4 @! J) t6 a! `! P
  
8 K! w7 y' b+ J9 g1 ?2 M1 U1 n4 @# t$ v. D5 b
46ff000044df383a0dea.jpg 3 H* u) o) F; B  P% c. P& Y
  2.个人偏好的混音顺序-时间序' W8 @# @' V: ?% x2 F* [
  因为音乐是一个时间性的行为,我认为前面好听,后面才可能好听。所以个人在做混音时是从头开始混,谁先出现就先处理谁。6 M; W! `8 A: g2 e. _: i
  3.不要背诵频谱表( s% x. }: q/ U* g' ~- [& h
  因为同样的词汇对每个人来说,感受都不同
! Y: K  D: O4 Z" f( }  在听觉上,「混浊」「唇齿音」对不同的人来说,在频谱图上对应的位置会有差异。
1 @2 q- e) w: ~7 b- {/ e  例如:同样是混浊,有人觉得是 30Hz 的地方出问题,也可能有人觉得是 50Hz 的地方出问题。其实根本是 200Hz 处出现过多的共鸣,所以问题还是在于你听到声音出问题的地方在哪里。
/ G3 Q" c$ c2 f& F/ p7 t  建立自己的混音经验,会比看着频谱表来调 EQ 来得好。
2 k& [6 p8 v- C, Q7 r  4.把毫无贡献的区段删掉% d1 D. V+ O3 N( M
  例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。! [, ]3 a; G( o
  这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。
9 F& C0 Z6 E1 m/ z5 J  如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。
/ @7 D+ X4 Y1 @   46fc000285d3abdb1309.jpg 0 `1 `% J+ ?" Q! c2 x- b: |. v

; |2 z) ?5 l2 A# M6 `8 m4 d; b; }& c+ l  o1 }  U
  5.不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异
  L- ^, X* M% ?4 o0 Z3 `1 Z  我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。
1 y- ~  K" O3 Y( x9 h3 K  首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。# }) C: X+ I3 X% ]: X$ k" R
  接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。, H% |1 c6 `  F0 m. r  u+ _
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9 M# _" j% u7 b0 Y
  6.单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整
8 D# P: v& f; E, B- V* p& P  除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。
3 m0 A! B  \+ m& {/ T  尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。; @4 G0 V/ f/ e* O0 O
  因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。
0 @0 T. I' N0 X+ [) L  
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3 Z3 m/ ?0 [/ _4 l0 Q3 ?# I& g$ J  G3 W7 \: L( L$ ~- F+ O( r
  7.有时候问题不是出在混音上面
( j& @( |# J: Y6 Z( f  例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。
4 Y1 m2 ]# s: }5 @  这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。
3 L5 A  J  u6 f& o  8.不要为了混音而混音
5 w5 N' \3 a* k  混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。: b! v; e* F6 j' j9 E
  只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。
) L9 l1 T1 B2 {$ c  9.有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume" R6 V7 ]" a: A# z6 A
  例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。  h+ ~. O$ G6 y
  如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。4 J6 R- i& p8 O, v  G
  - K* S+ P8 X& w
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$ D  V2 ?/ C- J, g" ?& G/ V1 s( z  u; M7 }, A0 U
  10.休息一下,会更好
' S2 e, n% Q7 H. s  长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。
1 k7 V) c7 }: D  e! N! S  以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。& g/ N( y4 h$ j8 c. C+ @" N
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mpsh5134 发表于 2018-1-21 18:02:43 | 显示全部楼层
分享了,谢谢楼主的发布,我收藏了!·
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