找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 9420|回复: 1

[音频应用] 十个混音必备技巧,尤其第五、六条值得钻研!

[复制链接]
geci456 发表于 2017-11-21 16:37:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着时代不同,整体的混音趋势以及喜好也会不同。很难说怎么样的混音就一定是正确或者是不正确的。混音的观念也是一样的,同样的工具每个人使用之后会有不同的经验与想法,今天为大家带来十个实用的混音小技巧,收好了~
. ^2 K0 k0 B; V/ K6 }0 H. z/ K: v$ g1 k( |& `
  
& S4 B5 E* x5 e( @9 | 4391000079446c282bbd.jpg - ], S* t3 Z) K

5 C) I+ @4 v0 b! R8 L) u  1常见的混音顺序-打地基
; X. R3 k+ \7 B9 |9 m5 J
5 o0 j0 M  c" b% |* b2 ^& p" B; P  最常看到的混音顺序为:鼓组 ( 先从 Bass rum、Snare、TomTom、Hihat ),贝斯,旋律乐器 ( 例如:Piano、Acoustic Guitar、Synthesiser ) ,最后才是人声。根据他们的说法,这种作法有种「建构房子」的感觉。
9 m  H8 y2 j, _; f4 y
* l  A$ m9 W2 ~; r7 H! h1 N: c' K  
8 G: t5 A. Z. ^6 ^- {/ t; Y9 h8 }8 Z5 A9 ^9 Z- a' A

7 X, E/ R. r+ v0 A( I 5 a/ j: N- Y8 K" @7 ^/ n
438b00044753a9aab353.jpg 7 w6 v  v2 ^- U/ _# a1 ~
  2个人偏好的混音顺序-时间序8 Z7 z+ H9 K; g$ ]

2 X" x. k8 F0 y! F  因为音乐是一个时间性的行为,我认为前面好听,后面才可能好听。所以个人在做混音时是从头开始混,谁先出现就先处理谁。4 m5 M9 [0 i! i- M
' `, n7 |! [0 u! j2 a+ I
  % ^3 e, @# E; o, h9 O# x

' z* k, h6 X6 G3 J' O& p
. G* t5 |# @9 Z$ s6 {9 ? 438d00021f2b11f5234e.jpg
/ }2 N% D& ^, ^7 s; y' |* D" R/ B- e
  3不要背诵频谱表,因为同样的词汇对每个人来说,感受都不同: x9 D% A  w' H) \

' I7 C' R3 ^5 r* c  C  在听觉上,「混浊」「唇齿音」对不同的人来说,在频谱图上对应的位置会有差异。3 Y( ^3 P9 \  [6 e

  B/ R$ n' [/ H, h. N  例如:同样是混浊,有人觉得是 30Hz 的地方出问题,也可能有人觉得是 50Hz 的地方出问题。其实根本是 200Hz 处出现过多的共鸣,所以问题还是在于你听到声音出问题的地方在哪里。2 o3 l- y3 u# l2 D& q

; Z) {. {% B1 U  建立自己的混音经验,会比看着频谱表来调 EQ 来得好。- ?  T# K/ G, y  F  A; P

$ ^' o5 }: O2 W4 u. _   43900001f2763843d702.jpg 5 a! H( |& w4 p

5 B' a) S% {) F& S9 f6 ]/ ]0 l1 T1 c
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复

使用道具 举报

 楼主| geci456 发表于 2017-11-21 16:41:29 | 显示全部楼层
4把毫无贡献的区段删掉+ Y6 h: l( c) z. J1 C

0 v; [. p! D* u; R  例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。; v, B. f# ^% Q  `6 M  N! y1 I

1 w# d7 R$ U7 t" N) N  这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。) A; A; z3 m1 o* s  ~

/ g3 d+ c3 r5 K8 ]! i  如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。  _2 _$ x% M" D4 _- M

/ _" ^! E' g8 H- R1 z* I  * k% O( t: n% U7 r: D- i% {

3 [# z! |* y$ q6 b' g$ ~3 n) B2 B 438b0004475437d161fe.jpg
1 U+ |7 @# j7 x/ t6 Z% |, Z4 v' R  `  5不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异1 c0 Q$ n9 I2 ~. [
0 l  C( ~7 N6 {/ z( e8 r
  我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。
) ?( Y8 Y2 N5 t2 i
0 E' t; @2 v. F" k! C8 D! |5 k  首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。
/ U7 m# V5 e/ d6 U3 a- z# H6 d+ q. B6 B3 V4 z/ W/ {8 t0 M+ S
  接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。
9 z7 J/ ?* O! l' l0 j0 m" D. ~
) _  e7 x2 c6 J2 P* f  
: T% ]0 a6 @. d: B! ~% Y& } 438c000236b681b4f71f.jpg 9 f8 e0 w7 ~8 _7 T7 B! ]
5 e, j- ^# ]& Y" J, d( n0 u: T+ @
  6单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整
( z, @, Z; S- H' F. y
' X) a7 s, u" S* G  除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。
# L. Y( e9 x4 \# v4 c4 z) n
7 K) _; N: v! J9 ^0 z1 _$ c/ @( N9 R  尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。
' a9 }! b# u" F7 ?, q& [/ s
; H( Y. a8 F* J  因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。' m$ E3 C2 y& j
' b" J4 l' I$ z1 v  |' }
  5 b! t, ^0 e( ]  z) x/ m
43900001f2778c15d7a0.jpg 1 M! |$ v. G- r; u/ I
' e7 d) @8 E2 x  d( r
  7有时候问题不是出在混音上面
4 j& [& e- R! V; s7 p1 `6 _; k7 z' r6 |# n# S
  例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。) h; E' u7 ]% O, q* v" R# D- a
  ?9 j9 I6 x4 K
  这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。; G% `% h# _6 P/ V. O0 j7 V

6 G! C" U2 g8 N* t) q7 l  
- c2 D5 W0 y6 f# x6 @9 s0 Y; f% S6 a" h
438b0004475b92a4c580.jpg
8 Q' _4 ?: ]- [1 `  8不要为了混音而混音: {1 t) a. V: d+ T; s
4 ~( ?3 Y3 n: p6 g! G$ x. U" ?
  混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。' W- g( D/ L" w/ u* D

+ p) q8 p: W3 s6 h% @# e$ b  只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。# I# r; T0 m- o

& m2 x7 k* e% I& |4 N: X  
4 z' h# Z4 j( U# Q6 i  J 438f0002059d1836b73a.jpg
. T' R! u3 R1 A" b2 p
9 A8 u$ u. v6 U1 }' q$ ?  9有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume
/ Q6 A1 t" j( q9 V& Q. c
) x  f: }6 |% e7 d, t" d7 X  例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。
2 H" j8 o& q- n6 \8 D$ S# E: U' |/ D+ T4 `: F7 |) J+ C+ v, \% d
  如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。8 m  ~3 Q( l% f7 x/ V

1 Y, V  A* C& ~  10休息一下,会更好
& d7 x# y1 ~2 u# Q
3 i( h* g8 k* q& Y( \" A  长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。
1 @/ c! S; S6 n
' E$ B5 j5 L* ^+ s7 E  让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。' Q# N7 I! ~) c

5 {* r) W4 A+ V  Q$ C  以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|音频应用|歌词网|投稿|中国原创歌词基地 ( 鄂ICP备13005321号-1 )

GMT+8, 2024-4-24 16:20 , Processed in 0.052246 second(s), 19 queries .

Powered by Audio app

中国原创歌词网微信: 924177110

快速回复 返回顶部 返回列表